Cycle | 1 | |||||||||
Niveau du cadre francophone de certification | 6 | |||||||||
Code | GRA-1-027 1.2.1 | |||||||||
Crédits ECTS | 4 | |||||||||
Volume horaire (h/an) | 45 | |||||||||
Période | Quadrimestre 2 | |||||||||
Implantation(s) | TECHNIQUE - Seraing | |||||||||
Unité | Orientation | |||||||||
Responsable de la fiche | BOUNAFAA, MARIAMA | |||||||||
Pondération | 40 | |||||||||
Composition de l'unité d'enseignement |
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Prérequis | ||||||||||
Corequis |
Communiquer et informer |
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Collaborer à la conception, à l’amélioration et au développement de projets techniques |
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S’engager dans une démarche de développement professionnel |
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Développer sa créativité |
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Maîtriser les outils informatiques |
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Concevoir et réaliser un visuel 3D |
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Définir et différencier les étapes de la production d'un projet en images de synthèse 3D.
Identifier les problèmes techniques inhérents au projet personnel, expérimenter différentes techniques de production et proposer des solutions pratiques.
Collecter les ressources nécessaires à la préparation du projet.
Concevoir et présenter les différents éléments constituant la pré-production du projet 3D (Narration, concept art, character design, environmental design, animatique, layout,…)
Planifier et organiser la production globale du projet personnel.
Élaborer une bible graphique pour son projet personnel
Présenter et argumenter les différents éléments et choix de la pré-production du projet personnel de production 3D.
Réalisation de la phase de pré-production du projet choisi par l'étudiant.
Collection et compilation de ressources documentaires (techniques, inspiration, références,...)
Réalisation d'une bible graphique argumentée résumant les choix effectués, les éléments de pré-production réalisés : character design, mise en scène, scénographie, direction artistique,...
Prévision des étapes de la production (agenda, schéma de production, organisation,...)
Recherche et expérimentation de solutions techniques spécifiques.
Réalisation d'une animatique 3D.
Réalisation du dossier de préproduction complet (bible des choix graphiques et colorimétriques, tests de rendu, création de personnage et de décor,...) et de l'animatique (plans caméras, composition, tests d'animation, tests techniques, sonorisation et montage,...).
Compléments de techniques spécifiques de réalisation d'une animation en 3D adaptées aux projets proposés. Concrétisation de certains élément du projet pour en illustrer le design.
Encadrement et suivi de la réalisation des étapes de la pré-production.
(3D) Pré-production 3D |
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