Cycle | 1 | ||||||
Niveau du cadre francophone de certification | 6 | ||||||
Code | JEUVIDEO-1-002 1.1.1 | ||||||
Crédits ECTS | 10 | ||||||
Volume horaire (h/an) | 100 | ||||||
Période | Quadrimestre 1 | ||||||
Implantation(s) | TECHNIQUE - Liège (Ing.) | ||||||
Unité | Obligatoire | ||||||
Responsable de la fiche | MULLER, CEDRIC | ||||||
Pondération | 100 | ||||||
Composition de l'unité d'enseignement |
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Prérequis | |||||||
Corequis |
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Connaitre les principaux métiers et leurs workflows dans l’industrie du jeu vidéo. |
Connaitre et mobiliser une variété de dispositifs d’enquêtes pour identifier ses publics, leurs caractéristiques, leurs insights, leurs pratiques et leurs attentes. • Exploiter les différentes méthodes d'observation des publics pour les projets transmédia et jeux vidéo, telles que les enquêtes en ligne, les entretiens, les focus groups, les observations en direct, l'analyse de données de comportement en ligne, etc. • Traiter les données récoltées avec des modèles statistiques pertinents. • Rendre compte d’une enquête proposée à un public-cible autour d’une problématique en lien avec le domaine du transmédia. |
Comment lire et comprendre les images, Analyser les différents éléments qui composent une image, tels que le cadrage, les couleurs, la lumière, les angles de prise de vue. |
Le cours se veut à la fois une révision de la grammaire de base de la langue anglaise (ou un premier contact avec cette dernière) et une découverte du vocabulaire lié au domaine du jeu vidéo. |
Métiers et méthodologie du jeu vidéo
Techniques d’observation et d’analyse des publics
Culture graphique, formes et langages de l’image
Ateliers de communication en anglais
Métiers et méthodologie du jeu vidéo |
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