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Métiers et méthodologie du jeu vidéo

Informations générales sur l'unité d'enseignement : "Métiers et méthodologie du jeu vidéo"

Cycle 1
Niveau du cadre francophone de certification 6
Code JEUVIDEO-1-002 1.1.1
Crédits ECTS 10
Volume horaire (h/an) 100
Période Quadrimestre 1
Implantation(s) TECHNIQUE - Liège (Ing.)
Unité Obligatoire
Responsable de la fiche MULLER, CEDRIC
Pondération 100
Composition de l'unité d'enseignement
Intitulé Nombre d'heures Pondération
Métiers et méthodologie du jeu vidéo 100 100
Prérequis -
Corequis -
  • Contribution au profil d'enseignement

  • Acquis d'apprentissage spécifiques sanctionnés par l'évaluation

  • /

  • Objectifs

  • Connaitre les principaux métiers et leurs workflows dans l’industrie du jeu vidéo.

    Connaitre et mobiliser une variété de dispositifs d’enquêtes pour identifier ses publics, leurs caractéristiques, leurs insights, leurs pratiques et leurs attentes.

    • Exploiter les différentes méthodes d'observation des publics pour les projets transmédia et jeux vidéo, telles que les enquêtes en ligne, les entretiens, les focus groups, les observations en direct, l'analyse de données de comportement en ligne, etc.

    • Traiter les données récoltées avec des modèles statistiques pertinents.

    • Rendre compte d’une enquête proposée à un public-cible autour d’une problématique en lien avec le domaine du transmédia.

    Comment lire et comprendre les images, Analyser les différents éléments qui composent une image, 

    tels que le cadrage, les couleurs, la lumière, les angles de prise de vue.

    Le cours se veut à la fois une révision de la grammaire de base de la langue anglaise (ou un premier contact avec cette dernière) et une découverte du vocabulaire lié au domaine du jeu vidéo.

  • Contenus

  • Métiers et méthodologie du jeu vidéo

    Techniques d’observation et d’analyse des publics

    Culture graphique, formes et langages de l’image

    Ateliers de communication en anglais

  • Méthodes d'enseignement et d'apprentissage

  • Evaluation

  • Métiers et méthodologie du jeu vidéo
    • Examen Ecrit
    • Examen Oral
    • Evaluation Continue
  • Langue(s) de l'unité d'enseignement

  • Supports de cours au format papier

  • Aucun support déposé pour cette unité d'enseignement
  • Autres supports de cours

  • Aucun autre support défini