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Outils créatifs 1.1

Informations générales sur l'unité d'enseignement : "Outils créatifs 1.1"

Cycle 1
Niveau du cadre francophone de certification 6
Code JEUVIDEO-1-004 1.1.1
Crédits ECTS 7
Volume horaire (h/an) 66
Période Quadrimestre 1
Implantation(s) TECHNIQUE - Liège (Ing.)
Unité Obligatoire
Responsable de la fiche MULLER, CEDRIC
Pondération 70
Composition de l'unité d'enseignement
Intitulé Nombre d'heures Pondération
Introduction à Unity 26 40
Outils créatifs 2D 20 30
Outils créatifs 3D 20 30
Prérequis -
Corequis -
  • Contribution au profil d'enseignement

  • Acquis d'apprentissage spécifiques sanctionnés par l'évaluation

  • Maitriser les bases de la modélisation 3D de base sur blender

    Utiliser correctement des modificateurs de blender (subdiv, bevel, etc) pour optimiser le travail.

    Savoir naviguer efficacement dans l’espace 3D de Blender et utiliser les raccourcis et outils de base.

    Pouvoir modéliser en fonction de références visuelles : Capacité à analyserr, et traduire une référence visuelle en 3D

    Connaître les notions fondamentales de Unity et le vocabulaire associé

    Créer un jeu simple sur Unity avec une aide externe

  • Objectifs

  • Partie de fiche comprenant des problèmes syntaxiques
  • Contenus

  • Texte trop volumineux pour être consulté
  • Méthodes d'enseignement et d'apprentissage

  • Evaluation

  • Outils créatifs 3D
    • Examen Oral
    • Evaluation Continue
    Outils créatifs 2D
    • Examen Pratique
    • Evaluation Continue
    Introduction à Unity
    • Examen Ecrit
  • Langue(s) de l'unité d'enseignement

  • Supports de cours au format papier

  • Aucun support déposé pour cette unité d'enseignement
  • Autres supports de cours

  • Aucun autre support défini