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Approche créative des jeux vidéo 1.2

Informations générales sur l'unité d'enseignement : "Approche créative des jeux vidéo 1.2"

Cycle 1
Niveau du cadre francophone de certification 6
Code JEUVIDEO-1-006 1.2.1
Crédits ECTS 6
Volume horaire (h/an) 66
Période Quadrimestre 2
Implantation(s) TECHNIQUE - Liège (Ing.)
Unité Obligatoire
Responsable de la fiche LEGUEBE, NICOLAS
Pondération 60
Composition de l'unité d'enseignement
Intitulé Nombre d'heures Pondération
Conception d'expériences de jeux 16 24
Introduction à l'audio 20 30
Principes d'animation 10 16
Worldmaking et narratologie 20 30
Prérequis -
Corequis -
  • Contribution au profil d'enseignement

  • Acquis d'apprentissage spécifiques sanctionnés par l'évaluation

  • Concevoir un concept de jeu

    Maintenir une vision cohérente sur l'ensemble des aspects liés à la création d'un jeu

    Rédiger le dossier artistique d'un concept de jeu

    Rédiger la documentation d'un jeu (GDD, Bible narrative, ...)

    Développer les softs skills liés à la gestion de projet et à la communication de groupe

    Déployer et mettre en place différents outils de travail au sein d'une équipe et d'un projet

    Connaître le vocabulaire et le workflow du sound designer

    Utiliser les effets audio de base

    Utiliser un logiciel basique d’édition audionumérique

    Utiliser les outils audio de base dans Unreal Engine

    Comprendre les principes fondamentaux de l'animation.

    Analyser des animations existantes dans les jeux vidéo.

    Identifier les contraintes techniques propres aux moteurs de jeu.

    Reconnaître les tendances et les innovations dans le domaine de l'animation pour les jeux vidéo.

    Analyser dans un média vidéoludique les nouvelles formes de narration et les situer par rapport aux modèles narratifs classiques.

    Conceptualiser et concevoir un univers narratif (sa carte, son lore, ses personnages, ses intrigues), en mobilisant les outils du worldmaking.

  • Objectifs

  • Texte trop volumineux pour être consulté
  • Contenus

  • Aucun
  • Méthodes d'enseignement et d'apprentissage

  • Evaluation

  • Principes d'animation
    • Examen Oral
    Introduction à l'audio
    • Examen Pratique
    Conception d'expériences de jeux
    • Examen Ecrit
    • Examen Oral
    • Evaluation Continue
    Worldmaking et narratologie
    • Examen Ecrit
  • Langue(s) de l'unité d'enseignement

  • Supports de cours au format papier

  • Aucun support déposé pour cette unité d'enseignement
  • Autres supports de cours

  • Aucun autre support défini