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Conceptions vidéoludiques 1.2

Informations générales sur l'unité d'enseignement : "Conceptions vidéoludiques 1.2"

Cycle 1
Niveau du cadre francophone de certification 6
Code JEUVIDEO-1-010 1.2.1
Crédits ECTS 9
Volume horaire (h/an) 96
Période Quadrimestre 2
Implantation(s) TECHNIQUE - Liège (Ing.)
Unité Obligatoire
Responsable de la fiche BROUN, VALERY
Pondération 90
Composition de l'unité d'enseignement
Intitulé Nombre d'heures Pondération
Introduction à Unreal Engine 22 23
Modélisation 3D et texturing 22 23
Prototypage créatif 40 41
Techniques de production 12 13
Prérequis -
Corequis -
  • Contribution au profil d'enseignement

  • Acquis d'apprentissage spécifiques sanctionnés par l'évaluation

  • /

  • Objectifs

  • Aucun
  • Contenus

  • Aucun
  • Méthodes d'enseignement et d'apprentissage

  • Evaluation

  • Introduction à Unreal Engine
    • Examen Oral
    • Evaluation Continue
    Prototypage créatif
    • Examen Ecrit
    • Evaluation Continue
    Techniques de production
    • Examen Ecrit
    Modélisation 3D et texturing
    • Examen Ecrit
    • Evaluation Continue
  • Langue(s) de l'unité d'enseignement

  • Supports de cours au format papier

  • Aucun support déposé pour cette unité d'enseignement
  • Autres supports de cours

  • Aucun autre support défini