Cycle | 1 | ||||||||||||
Niveau du cadre francophone de certification | 6 | ||||||||||||
Code | JEUVIDEO-1-016 1.1.1 | ||||||||||||
Crédits ECTS | 6 | ||||||||||||
Volume horaire (h/an) | 58 | ||||||||||||
Période | Quadrimestre 1 | ||||||||||||
Implantation(s) | TECHNIQUE - Liège (Ing.) | ||||||||||||
Unité | Obligatoire | ||||||||||||
Responsable de la fiche | LEGUEBE, NICOLAS | ||||||||||||
Pondération | 60 | ||||||||||||
Composition de l'unité d'enseignement |
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Prérequis | |||||||||||||
Corequis |
Savoir préparer un CV et une lettre de motivation adaptés aux métiers du jeu vidéo.
Identifier les compétences et les qualifications recherchées par les entreprises de jeux vidéo.
Se préparer à des entretiens de recrutement en vue d’un stage.
Préparer un CV en anglais.
S'exprimer oralement et par écrit dans un anglais simple mais correct.
Savoir distinguer les notions de marketing, les appliquer afin d'élaborer une stratégie qui se décline en actions
Communication avancée en anglais |
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Préparation au monde professionnel |
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Fondamentaux du marketing |
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Denne NICOLAS, | "Communication avancée en anglais " |