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Communication 2.1

Informations générales sur l'unité d'enseignement : "Communication 2.1"

Cycle 1
Niveau du cadre francophone de certification 6
Code JEUVIDEO-1-016 1.1.1
Crédits ECTS 6
Volume horaire (h/an) 58
Période Quadrimestre 1
Implantation(s) TECHNIQUE - Liège (Ing.)
Unité Obligatoire
Responsable de la fiche LEGUEBE, NICOLAS
Pondération 60
Composition de l'unité d'enseignement
Intitulé Nombre d'heures Pondération
Communication avancée en anglais 26 45
Fondamentaux du marketing 20 34
Préparation au monde professionnel 12 21
Prérequis -
Corequis -
  • Contribution au profil d'enseignement

  • Acquis d'apprentissage spécifiques sanctionnés par l'évaluation

  • Savoir préparer un CV et une lettre de motivation adaptés aux métiers du jeu vidéo.

    Identifier les compétences et les qualifications recherchées par les entreprises de jeux vidéo.

    Se préparer à des entretiens de recrutement en vue d’un stage.

    Préparer un CV en anglais.

    S'exprimer oralement et par écrit dans un anglais simple mais correct.

    Savoir distinguer les notions de marketing, les appliquer afin d'élaborer une stratégie qui se décline en actions

  • Objectifs

  • Partie de fiche comprenant des problèmes syntaxiques
  • Contenus

  • Aucun
  • Méthodes d'enseignement et d'apprentissage

  • Evaluation

  • Communication avancée en anglais
    • Examen Ecrit
    • Evaluation Continue
    Préparation au monde professionnel
    • Examen Oral
    • Examen Pratique
    • Evaluation Continue
    Fondamentaux du marketing
    • Examen Ecrit
  • Langue(s) de l'unité d'enseignement

  • Supports de cours au format papier

  • Denne NICOLAS, "Communication avancée en anglais "
  • Autres supports de cours

  • Aucun autre support défini