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Contexte de l'industrie 2.2

Informations générales sur l'unité d'enseignement : "Contexte de l'industrie 2.2"

Cycle 1
Niveau du cadre francophone de certification 6
Code JEUVIDEO-1-018 1.2.1
Crédits ECTS 7
Volume horaire (h/an) 82
Période Quadrimestre 2
Implantation(s) TECHNIQUE - Liège (Ing.)
Unité Obligatoire
Responsable de la fiche DANGUY, JULIE
Pondération 70
Composition de l'unité d'enseignement
Intitulé Nombre d'heures Pondération
Droits d'auteur 20 24
Game club : conférences et actualités vidéoludiques 16 20
Histoire de l'art et culture artistique 26 32
Scène indépendante du jeu vidéo 20 24
Prérequis -
Corequis -
  • Contribution au profil d'enseignement

  • Acquis d'apprentissage spécifiques sanctionnés par l'évaluation

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  • Objectifs

  • L’objectif du cours d'Introduction aux droits d'auteur est d’initier les étudiants au domaine juridique du droit d’auteur, c’est-à-dire :

    - apprendre les bases du droit d'auteur ( le titulaire, les œuvres protégées, etc.)

    - se familiariser avec certains termes juridiques ( droits patrimoniaux, droits moraux, contrat de cession, etc.)

    - prendre conscience de l’étendue et des conséquences du droit d’auteur ( les implications dans notre vie privée et professionnelle) .

  • Contenus

  • Pour Introduction aux droits d'auteurs:

    Introduction sur les droits intellectuels

    Notions de droit d'auteur

    Notions de droits voisins

    La protection des bases de données.

  • Méthodes d'enseignement et d'apprentissage

  • Cours ex-cathedra
  • Evaluation

  • Histoire de l'art et culture artistique
    • Examen Ecrit
    Game club : conférences et actualités vidéoludiques
    • Examen Ecrit
    • Evaluation Continue
    Droits d'auteur
    • Examen Ecrit
    Scène indépendante du jeu vidéo
    • Examen Ecrit
    • Evaluation Continue
  • Langue(s) de l'unité d'enseignement

  • Français
  • Supports de cours au format papier

  • Aucun support déposé pour cette unité d'enseignement
  • Autres supports de cours

  • Pour Introduction aux droits d'auteur: des notes de cours non exhaustives sont mises à disposition sur l'Ecole virtuelle. Une prise de notes est nécessaire.