Cycle | 1 | |||||||||||||||
Niveau du cadre francophone de certification | 6 | |||||||||||||||
Code | JEUVIDEO-1-018 1.2.1 | |||||||||||||||
Crédits ECTS | 7 | |||||||||||||||
Volume horaire (h/an) | 72 | |||||||||||||||
Période | Quadrimestre 2 | |||||||||||||||
Implantation(s) | TECHNIQUE - Liège (Ing.) | |||||||||||||||
Unité | Obligatoire | |||||||||||||||
Responsable de la fiche | ZILLES, LOUISE | |||||||||||||||
Pondération | 70 | |||||||||||||||
Composition de l'unité d'enseignement |
|
|||||||||||||||
Prérequis | ||||||||||||||||
Corequis |
Interpréter l’évolution du marché pour anticiper ses impacts sur le développement de jeux.
Formuler des analyses critiques pertinentes pour guider des choix de conception ou de stratégie
Communiquer de manière convaincante lors de discussions professionnelles et de présentations
Communiquer de manière convaincante lors de discussions professionnelles et de présentations
Contribuer activement à une veille stratégique et collective au sein d’une équipe de développement
Identifier et comprendre ce qui caractérise un jeu vidéo indépendant
Être capable d’analyser les différents enjeux (game design, rapport au genre, modèle économique, communication et diffusion, …) de la création indépendante
Développer une veille de la création vidéoludique indépendante
Construire une culture vidéoludique indépendante
Utiliser les concepts juridiques dans la vie professionnelle
Développer une concience plus large pour les concepts vu en classe
Droits d'auteur
Introduction aux droits d'auteur est d'initier les étudiants au domaine juridique du droit d’auteur, c’est-à-dire :
Game club : analyse de tendances vidéoludiques
Scène indépendante du jeu vidéo
Musées et expositions
Droits d'auteurs
Game club : analyse de tendances vidéoludiques
Musées et expositions
Scène indépendante du jeu vidéo
Game club : analyse de tendances vidéoludiques |
|
Musées et expositions |
|
Scène indépendante du jeu vidéo |
|
Droits d'auteur |
|
Pour Introduction aux droits d'auteur: des notes de cours non exhaustives sont mises à disposition sur l'Ecole virtuelle. Une prise de notes est nécessaire.