
| Cycle | 1 | |||||||||
| Niveau du cadre francophone de certification | 6 | |||||||||
| Code | JEUVIDEO-1-023 1.1.1 | |||||||||
| Crédits ECTS | 5 | |||||||||
| Volume horaire (h/an) | 48 | |||||||||
| Période | Quadrimestre 1 | |||||||||
| Implantation(s) | TECHNIQUE - Liège (Ing.) | |||||||||
| Unité | Obligatoire | |||||||||
| Responsable de la fiche | FRISON, BENOIT | |||||||||
| Pondération | 50 | |||||||||
| Composition de l'unité d'enseignement |
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| Prérequis | ||||||||||
| Corequis |
Maitriser le vocabulaire (FR/EN) musical de base et reconnaitre différents types d'instruments.
Appliquer les techniques de vertical layering et horizontal resequencing.
Utiliser Metasound pour intégrér et créer du son dans Unreal Engine.
Utiliser des instruments virtuels et le MIDI.
Aquérir les notions de mixages musicaux.
Analyser des musiques classiques et de JV.
Identifier les éléments de composition.
Concevoir un cadrage cohérent avec l’intention artistique ou scénaristique.
Expérimenter différents points de vue, angles et formats d’image
| Composition photographique |
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| Musique |
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