
| Cycle | 1 | |||||||||
| Niveau du cadre francophone de certification | 6 | |||||||||
| Code | JEUVIDEO-1-025 1.1.1 | |||||||||
| Crédits ECTS | 8 | |||||||||
| Volume horaire (h/an) | 76 | |||||||||
| Période | Quadrimestre 1 | |||||||||
| Implantation(s) | TECHNIQUE - Liège (Ing.) | |||||||||
| Unité | Obligatoire | |||||||||
| Responsable de la fiche | MULLER, CEDRIC | |||||||||
| Pondération | 80 | |||||||||
| Composition de l'unité d'enseignement |
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| Prérequis | ||||||||||
| Corequis |
Concevoir un prototype de jeu de société en groupe, en veillant à la cohérence entre matériel, mécaniques, univers et expérience de jeu
Identifier les spécificités du game design de jeu de société.
Organiser des séances de playtest efficaces et en tirer des conclusions pertinentes
| Conception de jeux de société |
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| Prototypage créatif avancé |
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