Création d'interfaces graphiques
Informations générales sur l'unité d'enseignement : "Création d'interfaces graphiques"
Cycle |
1 |
Niveau du cadre francophone de certification |
6 |
Code |
MUL-1-008 1.2.1 |
Crédits ECTS |
4 |
Volume horaire (h/an) |
45 |
Période |
Quadrimestre 2 |
Implantation(s) |
SOCIAL - Jemeppe |
Unité |
Obligatoire
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Responsable de la fiche |
HOUBRECHTS, JULIEN |
Pondération |
40 |
Composition de l'unité d'enseignement |
Intitulé |
Nombre d'heures |
Pondération |
Mise en page interactive |
30 |
65 |
Typographie et mise en page |
15 |
35 |
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Prérequis |
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Corequis |
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Contribution au profil d'enseignement
ETABLIR UNE COMMUNICATION PROFESSIONNELLE |
- Exploiter les modes de signification des textes, des images, des sons et de l’interactivité dans la communication
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INTERAGIR AVEC SON MILIEU PROFESSIONNEL |
- Comprendre les concepts, le vocabulaire et les codes professionnels
- Connaitre et utiliser les technologies inhérentes aux professions du multimédia
- Connaître et utiliser les formes, structures, genres, langages et théories de la création multimédia interactive
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Gérer un projet de communication multimédia dans sa globalité |
- Acquérir un raisonnement analytique et critique, analyser une situation en profondeur et prendre des décisions appropriées.
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Appréhender le contexte technologique du développement de produits multimédias interactifs |
- Gérer les outils techniques en fonction des contenus, des ressources et de la demande
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Acquis d'apprentissage spécifiques sanctionnés par l'évaluation
- Concevoir une interface graphique
- Réaliser une charte graphique interactive
- Produire un document respectant les règles typographiques
- Produire et analyser des techniques de créativité appliquées aux interfaces
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Objectifs
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Mise en page interactive :
Amener l'étudiant à appréhender les bases de la composition à la fois graphique et interactive.
Typographie et mise en page :
Acquérir les connaissances de base en typographie de façon à amener les auteurs de documents multimédias à une utilisation correcte des règles typographiques.
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Contenus
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Mise en page interactive :
- Découverte et application des possibilités de Figma.
Typographie et mise en page :
- Terminologie de base.
- Anatomie d'un caractère.
- Règles typographiques.
- Classification et usage des polices, lisibilité et compréhension.
- Les règles de composition essentielles.
- Traitement graphique des caractères (le caractère comme élément graphique).
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Méthodes d'enseignement et d'apprentissage
- Travaux de laboratoires
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Evaluation
Mise en page interactive |
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Typographie et mise en page |
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Langue(s) de l'unité d'enseignement
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Supports de cours au format papier
Aucun support déposé pour cette unité d'enseignement
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Autres supports de cours
- Aucun autre support défini