Dès septembre 2026, le Master en Jeu vidéo
sera accessible à la HEPL.
Lundi 18 mai 2026 - 14:51
Ce Master sera également accessible à des diplômés de Bacheliers du domaine numérique qui aurait envie de se lancer dans le monde vidéoludique. Les Bacheliers en techniques graphiques et Bacheliers en Informatique pourront intégrer le Master en réalisant une année charnière de 60 crédits maximum.
Plus encore qu'en bachelier, les activités d’apprentissages s’articulent autour de grands projets. Les étudiantes et étudiants seront amenés à produire des jeux vidéo en équipe selon un cahier des charges. Grâce à une autonomie marquée, les étudiants dépassent le rôle de techniciens : ils deviennent des gestionnaires de projet à part entière.
Les activités d’apprentissages ainsi que les stages permettent aux étudiants d’être préparé à entrer dans le monde professionnel.
Le master ouvre également la voie à la recherche académique. Le mémoire, exercice central du second cycle, initie à une démarche scientifique rigoureuse et constitue le premier pas vers un éventuel doctorat pour ceux que la recherche appliquée dans le domaine du jeu vidéo attire.
Ces deux années forment des diplômés immédiatement opérationnels : combinant la force pratique d’un bachelier et la maitrise de projets d’un master.
