Numérique & informatique
Bachelier
de transition en Jeu vidéo
Programme d'études Version imprimable
Unité d'Enseignement (UE) | Activité d'Apprentissage (AA) | Crédits ECTS | Heures | Quadrimestre |
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Histoires et cultures des jeux vidéo | 10 | Q1 | ||
Histoires et cultures des jeux vidéo | 100 | |||
Initiation à la recherche en jeu vidéo | 10 | Q1 | ||
Initiation à la recherche en jeu vidéo | 100 | |||
Métiers et méthodologie du jeu vidéo | 10 | Q1 | ||
Métiers et méthodologie du jeu vidéo | 100 | |||
Ateliers de conception vidéoludique | 10 | Q2 | ||
Ateliers de conception vidéoludique | 100 | |||
Outils créatifs | 10 | Q2 | ||
Outils créatifs | 100 | |||
Parcours technique, artistique et culturel | 10 | Q2 | ||
Parcours technique, artistique et culturel | 100 |
Prérequis et corequis
Unité d'Enseignement (UE) | Unité(s) d'Enseignement pré-requise(s) | Unité(s) d'Enseignement co-requise(s) |
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Histoires et cultures des jeux vidéo | - | - |
Initiation à la recherche en jeu vidéo | - | - |
Métiers et méthodologie du jeu vidéo | - | - |
Ateliers de conception vidéoludique | - | - |
Outils créatifs | - | - |
Parcours technique, artistique et culturel | - | - |
Ce programme est en cours d'élaboration
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